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Android에서 LGPL 라이브러리 사용 문의
  1. 작성일 :
  2. 2012.09.05
  3. 작성자 :
  4. ggaman
  5. 조회수 :
  6. 4298
안녕하세요.

제가 만든 안드로이드용 프로그램에서
LGPL 라이센스가 있는 라이브러리를 사용했을 때
소스 공개의 의무가 있는지 궁금합니다.

안드로이드앱의 기본 컴파일 과정은
library(jar)에 포함된 .class파일과
제가 만든 프로그램의 .class파일을 
한 꺼번에 묶어 .dex 포맷으로 변경합니다.

1.
이렇게 되면 LGPL라이센스가 있는 라이브러리가 독립적으로
구성되지 않기 때문에 라이센스 이슈가 발생 할 듯 합니다.

2.
그리고, proguard와 같은 코드 옵티마이져를 사용하여 옵티마이징을 수행하면
제가 만든 코드와 LGPL라이센스 라이브러리의 코드가 
.class 파일에서 서로 섞이게 됩니다.

3.
컴파일된 코드가 옵티마이징으로 인해 inline으로 처리되면
실제 코드를 공유하는 경우도 발생 할 수도 있습니다.


위에 나열한 경우에 라이센스 이슈가 발생할 가능성이 있어 보입니다.
실제 이런 이슈가 발생 할 수 있는지에 대해 알고 싶습니다.

만약 이슈가 발생 할 수 있다면 
Android앱 개발시에는 LGPL 라이브러리를 사용하면 안 될까요?



 


 
  1. 첨부파일
답변
답변 답변일 : 2012.09.05

안녕하세요. 한국저작권위원회 입니다.

문의하신 사항에 대하여 유선상으로 답변드렸습니다.

감사합니다.

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